house-xml in assets kopiert und etwas angepasst.
wird ausgewertet

Klasse Tree, XML_Parser,DataSource, InformationPublisher hinzugefügt.
Projektlanguageversion von 6 auf Version 7 umgestellt(aktuell ist sogar 8)
Klasse InformationPublisher soll die Object und Raumliste befüllen.
Sie nutzt XML_Parser über das Interface DataSource. Interface damit der Parser austauschbar ist. Es ist geplant ihn nochmal zu überarbeiten, da das Anfangskonzept nicht ausreíchend durchdacht war.
Tree ist eine Hilfsklasse für die Baumstruktur innerhalb von XML-Parser.
->Klasse House, Room und Object/item ist als Dummy in InformationPublisher enthalten, und kann später durch die richtigen Klassen ausgetauscht werden.
->das gleiche gilt für world mit den integrierten Listen Object_list und Room_list
->mit einer TestXML hat das auslesen funktioniert->über Logcat im Debugmodus erscheinen die System.outs, da kann geprüft werden ob die ausgelesenen Dinge stimmen
->beim befüllen der Listen werden auch System.outs generiert anhand dessen können ebenfalls die ausgelesenen Parameter überprüft werden
 ->Die Anzahl der eingefügten Elemente hat soweit gestimmt. Die eingetragenen IDs (in dem Fall der KEY der KeyMap) waren auch richtig.
->die KI kann mit der ID aus der XML Datei sich das jeweilige Object aus der Liste geben lassen