Resolvidas a maioria das dependencias de caminho tornando o projeto operacional (Roda)
Desativadas todas as iterações de inventário (Existe um bug no carregamento das imagens que não consegui resolver, e por isso desativei qualquer iteração para manter o jogo rodando)
Diversos bugs estão presentes devidos a falhas de código e de dependências ainda não resolvidas (o inventário é um exemplo), entre eles bugs de carregamento de mapa, travamentos de som, bugs de dano nos NPCs, coisas que só funcionariam com o inventário e agora não funcionam, etc.. 
A versão no entanto está rodando com a maioria das funções como estavam antes (na apresentação de 2012). Por análise rasa faz-se necessário reestruturas as funções das classes, adaptando para um padrão mais limpo e plugavél. Análise da libgdx ainda faltando. 

---Futuro---
Corrigir os bugs e se reunir com os colaboradores para reestruturar os projetos (Colaboradores, analisem o código como um todo e anotem/pesquisem as suas sugestões!!)