Forcely Ignore Bad Packet
Temp Fix of ArrayIndexOutOfBounds
Add Folder Delete to Utils
Add ByteArraytoFile to Utils
Level Base Type

서버: 좋았어 인터페이스 완성!
클라이언트: 그래서 기능이 뭐임?
서버: 와장창
Add Vector2

Chunk.Pos+it=ion!(V×e÷c=t.o±r∽2!)

이건 좀 무리수였나
Remove Final from Vectors

이것들 지금보니깐 다 상속이 필요할것 같아
Refactor LInt in FullChunkDataPacket
Improve compressByte

Less Memory Usage
Add JUnit & Ignore Level
Base Chunk
Basic Chunk Provider
Add equals to Vector2
Fix compressByte?
Add Init to BaseManager
Add LevelManager & Etc

자 이제 플레이어 차례
Update Player's ChunkSender

+use Chunk Cache
+send More Maps (untested)