Actualizo la rama Web para poder ir poniendole los cambios, que al juntarla con la master el main no es el que toca xD
Merge branch 'master' into Web
Merge branch 'master' into Web
Merge branch 'master' into Web
Merge branch 'master' into Web
Merge branch 'master' into Web
Cambiados todos los assets y posicionados todos los sprites en sus lugares
Las flechas se eliminan al salir por la parte de abajo de la pantalla.
Partículas añadidas a las flechas.
Timers substituidos por "ticks".
Funciones deleteArrow y deleteSoldier para evitar warnings.
Condicion de victoria para los niveles de tiempo.
Soldado resistente al fuego con armadura de nivel 3
Clase ventana extensible + NavigationEvent propio.
Ventana de niveles (OK) y final (WIP).
Tiempo y vidas en el juego.
Condición de derrota por 0 vidas.
Guardado básico de la partida.
Parametros en evento close de las ventanas para enviar un change_screen.
Partículas y assets.
Puntuación.
¡COMBOS!
Mini interfaz en el juego
Puntuación de los combos.
Modo de juego por salud de la muralla.
Movidas algunas clases de paquetes.
Textos para locaclizaciones.
Condición de victoria para el modo de combos.
Puntos flecha planta
Assets nuevos
Boton de pausa
Niveles de niebla
Textos de pausa
Metodo exitDestroy de los niveles, para eliminar particulas del juggler
Niveles 1 y 2 de prueba y progreso de la partida
Botones borrar partida y volver atras e el selector (faltan los assets)
Añadido el pausa con la tecla P (Por si luego piden que haya que introducir algo por el teclado)
Imagenes en los botones de borrar datos y volver al menú inicial