Changed: Projekt komplett im Repo
New: gitignore
Merge branch 'Develop' into Mena

Conflicts:
	.gitignore
Changed: gitignore
New: ItemEffect Klasse
Changed: myControllerHUD wird in BeginPlay zugewiesen
New: Subclass SandboxTest: ItenEffect, ItemEffectFast, ItemEffectSlow, ItemManager
New: ItemEffect Shield, Zapp, Swap
^New: ActorAdmin
Fixed: Fall Animation wird nach spawn nicht mehr abgespielt(is loosing brain gelöscht)
Changed: Brain wird bei zapp nicht neu gespawnd, sonder nur auf den Boden gesetzt
Fixed: Detach from head in brain geaddet, brain spawnt da wo der player es verliert
Deleted: Futurama
Merge branch 'Mena' into Develop

Conflicts:
	Binaries/Win64/UE4Editor-CapTheBrain-Win64-DebugGame.dll
	Binaries/Win64/UE4Editor-CapTheBrain-Win64-DebugGame.pdb
	CapTheBrain.sdf
	CapTheBrain.v12.suo
	Source/CapTheBrain/Private/CapTheBrainCharacter.cpp
	Source/CapTheBrain/Public/CapTheBrainCharacter.h
Aktuelle header und cpp files inkludiert
DingensKirchen