移除：移除CChess中的gameset字段和_GameSet结构，去除棋种支持模块对平台设置的依赖项。
增添：在CChess基类中增添LibPath字段，用以指明棋种支持模块所在的目录。
修改：将DrawAssist的第二个参数从d改为r，重新定义DrawAssist的实现方式。
重定义：重新定义了CChess基类存在的价值，将其对具体棋种的指导作用最大化，去除非通用的宏定义，将DrawPoint、DrawAssist、CreateSimpleFont、InsideRect四个普通成员函数声明为静态成员。
重定义：重新定义了棋种支持模块在程序目录中的组织形式，将棋种支持模块具有的依赖项全部移送到ChessType文件夹下的子项中，使其结构集中化。重新制定了ConSix项目的输出目录。
重定义：重定义CChess类所在的CChess.h和CChess.cpp文件在源代码目录中的位置，将其转移到与ConSix项目目录同级的\SAU Game Platform\ChessType\include目录下，使其能够更好地支持后续其它棋种支持模块的开发。
修改：修改InitModule接口，将第二参数gameset改为LibPath，与棋种支持模块去除对平台设置依赖的重定义保持一致。
修改：修改棋种支持模块InitMoudle接口的定义，使其与棋种支持模块的变化保持一致。
修改：修改GetChessTypeResourse函数的实现，增加FindChessTypeReForDir函数，使对棋种支持模块的收集方式与棋种支持模块文件在程序目录中组织结构的变化相适应。
修改：修改对CChess基类头文件包含的目录引用。
修改：修改对音频文件的应用。
移除：移除对gameset的依赖项，移除以棋盘坐标原点为分支的坐标转换。
修改：修改对DrawAssist的调用。
优化：优化胜负判断函数。
修改：修改配置文件。
修复：修复一起保存的文件名错误
更新：更新设置。
修改：将对stack的包含从CConSix.h中转移到CChess.h中
修改：将对Point结构的定义冲CConsix.h转移到CChess.h。
修复：修复FindChessTypeReForDir函数中对chessNum置0，使得不能收集多个棋种支持模块。
增添：添加多棋种切换入口。
增添：增添不围棋棋种支持模块。
增添：增添开始对弈和结束对弈时机下，对确认着法和取消着法按钮状态的控制。
修改：修改切换棋种时随之切换棋谱保存的路径，将绝对坐标改为相对坐标。
修复：修复初始化棋局时未将输入计数器count置0，导致人获胜后不能正常进行下一局。
修改：修改棋局初始化过程中InitBoard调用和count置0的时机。
增添：在设置记录文件中增加当前选择棋种记录字段。
修改：修改InitialChessType函数，去除用来指定初始化棋种的第一参数，函数用保存在设置文件中的棋种标志来指明程序初始化过程中需要加载的棋种模块。