ゲーム終わりの処理が複数回呼ばれるのを回避するバッドノウハウ
hgoe
壁の後ろに夜の背景がなかったので追加
最後，壁が下に移動するシーンを滑らかにした
既存の手法を極力いじらずに，競合しないようにリファクタリング
トナカイの挙動を指定された秒数で動くように修正
窓26枚目の画像にも当たり判定があったバグを修正
minor fix
Merge pull request #32 from sumioka/test

壁の後ろの背景と，エンディングのアニメーションを滑らかにした．トナカイの動きを滑らかにした