UML:
1.Переделал класс Dospeh и его наследников.
2.Создал класс Stone и его наследников.
3.Доделал классы для конкретных фабрик (кузниц).

Code:
Сделал мелкий рефакторинг класса Refine.

TODO:
Переделать класс Refine.
Нашёл ошибки в Refine::verMirazh() по вероятнастям.

Удалил ненужные файлы.

Немного поправил диаграмму uml.
Поменял конструкцию программы.

Полностью переделал класс доспех.

Переименовал переменные и функции на англ. яз. (пока не все).
Добавил класс Stone и его наследников. Начал менять класс Refine
Продолжил переименование и исправление ошибок
Доделал классы Stone, Armor, Refine и их наследников.
Добавил enum REFINE_LEVEL и категории в Stone и в его наследники.

Исправил неточности.
Убрал:
armorfactory.cpp
armorfactory.h
consolearmor.cpp
consolearmor.h
consolearmorfactory.cpp
consolearmorfactory.h

Добавил приведение к REFINE_LEVEL.
Изменил структуру класса Stone.

Адаптировал под это класс Refine.
Merge branch 'stoneRearrangment' into newIdeaRefactor
Добавил класс CountHandler
Добавил 2 класса RefineDriver и ConsoleRefineDriver.
TODO:
Заполнить класс ConsoleRefineDriver функциями из main.cpp
Merge branch 'develop' into viewFeature

Conflicts:
	.gitignore
	Zatochka.pro
	include/kuznitsabridgey.h
	include/kuznitsakolets.h
	include/kuznitsanakidok.h
	include/kuznitsanaruchey.h
	include/kuznitsaoruzhiya.h
	include/kuznitsaozherelyev.h
	include/kuznitsaplaschey.h
	include/kuznitsapoyasov.h
	include/kuznitsasapog.h
	include/kuznitsashlemov.h
	iochecker.cpp
	main.cpp
	src/refine.cpp
Заполнил класс ConsoleRefineDriver функциями из main.cpp

Сделал рефакторинг
Добавил пункты в TODO
Баг исправлен(№Ёё)

Найден новый баг с названиями доспехов
Баг с названиями доспехов исправлен
Баг исправлен.

При нажатии "q" в начале программы, когда элементы брони не введены, программа продолжает работу.
Сделать, чтобы программа завершалась.

Найден и исправлен баг с вводом аргумента "-g"