Pad

主要是增加2個Pad的ViewController, 在AppDelegate那裡去做mode分辨, 
第一個ViewController(Pad_Main_VCLR)是選漫畫小圖示那邊,右上角多增加一顆按鈕,預設是"See"按下去會切為"Ask",
當是See狀態按下圖示,時,不會出現AlertView來詢問,直接去看漫畫,而且導向ComicViewController為pad測試寫的的,
當是Ask,狀態按下圖示,則會照舊,出現AlertView,是導向原本的PhotoViewController
第一個ViewController(ComicViewController)則是做成,直接先做出所有Cell出來(漫畫頁數+1),第一頁要放這本漫畫的基本資訊,目前空白,先做出來的Cell內暫時放一張圖,等載完在置換,一開始Queue有40個,等少於10個,而起使用者划超過40-15張,才會追加下面40張(Queue),已此類推,
`zBoolNotDownLoadMode` 這個變數比較恰當的名稱可能會是 `isDownLoadMode` 或者是 `isDownLoading`
通常正面的變數會比反面的讓人容易理解
比方說 `isExist` 會優於 `isNotExist` 在變數設定的時候會需要多反轉一次,
前面加 zBool 來區別變數型別的做法比較少見.