#core
 - 引入WPJZone辅助深度拷贝
 - 修正WPJSprite生成过程的WPJTexture创建，与WPJTextureManager连接
 - 重写WPJNode系列的所有深度拷贝代码，删除原先的方法
#graph
 - 引入WPJTextureManager，对材质资源采用统一的管理，削减重复资源占用内存
#data
 - HString可以作为Key应用于map中，重载了<方法
 - 补充Hstring的其他常用接口，详见WPJString.h头文件
#action
 - 重写WPJAction系列的所有深度拷贝代码，删除原先的方法
#system
 - WPJMacro添加关于指针的操作宏