ArrayList à HashMap pour piecesVisitees : beaucoup plus rapide!
Il semble y avoir un petit probleme avec l'arbre min max

tous les coup sont vallide
regarde les correctif que j'ai apporter a minmax avant de conserver que la tienne !
Merge remote-tracking branch 'origin/julien' into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
	src/MiniMax/Feuille.java
	src/MiniMax/MiniMax.java
Merge remote-tracking branch 'origin/julien' into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
	src/MiniMax/Feuille.java
	src/MiniMax/MiniMax.java
Merge branch 'bobiquette' of https://github.com/eurojulien/LOG320-TP3 into bobiquette_local
Merge branch 'bruno' of https://github.com/eurojulien/LOG320-TP3 into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/IA.java
Merge branch 'bruno' of https://github.com/eurojulien/LOG320-TP3 into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/IA.java
Merge branch 'julien' of https://github.com/eurojulien/LOG320-TP3 into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/Main.java
	src/MiniMax/MiniMax.java
Merge branch 'julien' of https://github.com/eurojulien/LOG320-TP3 into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/Main.java
	src/MiniMax/MiniMax.java
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/julien' into bobiquette_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/Main.java
	src/MiniMax/MiniMax.java
WatchDog est maintenant le Thread principal qui lance la creation de
l'arbre MinMax.

Si le temps de calcul de l'arbre MinMax depasse 4500 millisecondes,
WatchDog arrete ce Thread et retourne le meilleur mouvement trouve
regarder get score for board (bruno).

Version finale courante
WatchDog fonctionnel
Debug for Watchdog
Version  a utiliser, elle s'en vien un peut smart !! :D
Merge branch 'bobiquette' into julien

Conflicts:
	src/MiniMax/MiniMax.java