PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
playerIds kan tas via konstruktorn. Tycker dessutom initialize ska byta namn till vad metoden gör mer specifikt, nämligen setPlayerInTurn.