Die Grundlage für unser Spiel ist jetzt fertig. Es gibt eine Welt (sie
wird noch nicht gespeichert und rein zufällig generiert), der Spieler
kann sich darin bewegen und hat eine Fall- und eine Laufkollision.
Außerdem gibt es ein Menü, es werden nun die neuen Texturen von Evelyn
benutzt und das Programm kommt ohne die slick.jar aus.