・「オープンワールドのためのレベル管理」と「効果的なイベントストリーミングシステム」を「シーン管理」に移動。
・「効果的なイベントストリーミングシステム」ひとまず完成。
・「開発を効率化するためのファイルシステム」にアーカイブ内アーカイブの説明を拡充。
・「オープンワールドのためのレベル管理」リンク修正、要件追記。
・「ゲーム全体を円滑に制御するためのシーン管理」トリガーポイントの説明追記。
Merge branch '仕様・設計書作成#27'