Changement de mangement des evenements dans le simulateur :
	=> Plus de piles
	=> PriorityQueue à la place (EventsComparator est le fichier implémentant la classe héritée de Comparator, nécessaire pour la relation d'ordre dans les PriorityQueue)
	=> = beaucooooooup moins de lignes de code et facilité de compréhension de la façon de faire
Modif du tempsIntervention en double car il dans le sujet et il est en sec, et nous chaque période correspond à une minute.
	=> NewTempsInvervention = tempsIntervention/60 (pour mettre en minute), d'où le double au lieu du long