大改 加入移動動畫,camera移動&zoom

將鏡片和lightSprite整合進SceneLogic
結構就如prototype裡一樣:
所有鏡片和lightSprite要放在SceneLogic的子結點
要把LineSource跟GoalTrigger分別拖進SceneLogic面板中的Source&Goal
參考prototype的結構