スワイプ時の当たり判定処理の変更

スワイプ時、アイテムのスプライトで当たり判定を取っていたが、タッチ点に変更。
また、既に死んでいる敵が重なっていると時はくっつかないように変更。
Merge branch 'feature/HitCheckEnemySwipeV2' of https://github.com/JunMaru/BrushToothGame into JunMaru-feature/HitCheckEnemySwipeV2
結合_10_27
音関係での衝突修正
Merge branch 'JunMaru-feature/HitCheckEnemySwipeV2'

Conflicts:
	ToothBrushGame/Classes/HitChecker.cpp
アンドロイドビルド
まあエラーでてるっぽいけど