wall generator raw

Entwicklungsschritt zurück gesetzt
Generator wird neu designt
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room counter eingebaut
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add wall hinzugefügt
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x - gefixt
y - enthält noch einen kleinen Bug
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Änderung der Wandberechnung
erster Test erfolgreich
weitere Wandeingrenzungen notwendig
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Änderung der Berechnung der Wandstücke
Fensterstück offen - Tiles eingefügt
Wandberechnung korrigiert
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Aussenwände und Wandstücke eingefügt
Bug in der Startberechnung von x korrigiert
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Bug in x= 0 / y = 0 Berechnung korrigiert
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neue Wandelemente hinzugefügt
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Fenster Objekte eingebaut
Fenster werden korrekt gesetzt
geschlossene Fenster als Sprite konfiguriert
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Schloss Symbol hinzugefügt
GUI eingebaut und angepasst
Fenster lassen sich jetzt öffnen und schließen --> keine Auswirkung auf
light()
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Änderung bei wall objects
Bug in der id - Übergabe der Sprites
genauere Prüfung notwendig
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Bug in wall objects gefixt
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wall objects angepasst
Fenster objekte funktionieren korrekt
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restliche Wandelemente eingefügt
ground mit Zufallselement versehen
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Türen eingebaut & getestet
Fenster funktionieren korrekt
objects funktionieren korrekt
Währungssymbol für GUI eingebaut