状態遷移図
遷移修正
ボタン調節　　修正
敵の生成、生成した敵の消滅
プレイヤーの動き方変更
ゲーム画面　消滅、発生設定　調節、エラー修正
修正　挙動
キャラクターにどういう動きをさせるか整理（遷移図）
挙動整理
行動、待機、うろつく、憎しみ、逃げるを敵キャラクターに追加(調整中)
挙動の追加
挙動の追加
AI、挙動追加
プレイヤーの挙動、敵の挙動、動きを作成、エラー修正
動作方法の変更
プレイヤーの挙動、敵の挙動、動きを作成、エラー修正
プレイヤーの動作調節
ステージ調節
ネームスペース修正
エラー修正