DEVINT#22
Création d'un premier sprite directement dans Hero.java
Création de l'enum Sprite.java
DEVINT#22
Recentrage du sprite.
DEVINT#22
Ecriture de l'enum Sprite pour dark slime direction sud.
DEVINT#22
MàJ de Hero et GameMap pour Sprite.
DEVINT#22
Ajout des attributs xSheet et ySheet dans Hero.
DEVINT#22
Ajout des 3 autres types de sprites pour la direction sud.
DEVINT#22
Grossissement des sprites.
DEVINT#22
Ajout de la méthode Hero#setSprite()
DEVINT#22
Ajout desd différentes positions du DARKSLIME.
DEVINT#22
Ajout de l'attribut Hero.direction
DEVINT#22
Modification des méthodes de déplacement de Hero. MàJ de GameMap.
DEVINT#22
Ajout des méthodes renvoyant les dimensions et coordonnées des positions
ouest et nord des sprites.
DEVINT#22
Ajout des positions nord et ouest dans le dessin du héros.
DEVINT#22
MàJ de Hero pour affichage du sprite en direction est.
DEVINT#22
Gestion de la direction droite des sprites.
Complétion des directions pour les darks et angel slimes.
DEVINT#22
Ajout des différentes directions de déplacement pour le Fangslime et le
slime.
DEVINT#22
Feuilles de sprites inversées.
DEVINT#22
Ajout du CharracterSelectionState à Game.
DEVINT#22
Gestion de la selection des sprites entre les différents états.
Création du menu de sélection.
DEVINT#22
Gestion des touches terminée sur CharacterSelectionState.