プレイヤーを追いかける敵行動を作成
スペックの確率テーブルにもとづいて敵を生成する仕組みを実装
敵の出現数を設定できるようにした
火炎放射器を実装
不要な銃のスクリプトを削除
マグナムとアサルトライフルとロケットランチャーを実装
ショップを暫定的に細くした
空きスキルスロットを表示するようにした
ポーズやリザルト中は敵が攻撃しないようにした
ポーズ中は敵が動かないようにした
敵やアイテムを隔てると敵がプレイヤーを見失うのを修正