ソケット通信時に使用するStreamクラスをDataStreamクラスに変更
デバッグ用の受信・停止ボタンを対戦相手検索画面から削除
delete: CommunicateService.java
不要になったStaticフィールドを削除
各ゲーム画面に対戦相手のデバイス名を表示する処理を実装
対戦者接続待ち画面の待機メッセージを接続状況に応じて動的に変更する処理と、ソロプレイ時には対戦相手の表示を消す処理を実装