Tillagd gubbe

Skapas i WordManagern.
Av någon anledning så måste man skriva in "textureManager.hangmanTex"
direkt i draw-metoden istället för att spara det som en variabel vilket
jag egentligen tänkte. Vet ej varför det inte fungerar när man skapar
den i WordManagern, i Game1 fungerade det bra.
Lagt till:
" int maxErrors" i wordmanager som också avgör vilken frame som gubben
börjar på