Creado Respawn, clase que hace aparecer monstruos en una zona del mapa.
Implementando respawns a partir de los archivos TMX (todavía no
completo).
Cambios en diversas clases.
Cambiado mapa de pruebas, este tiene respawns y unos corrales que los
rodean, para poder jugar con ellos desde Tiled.
Merge branch 'master' of https://github.com/JaumeRibas/Shooter2D.git

Conflicts:
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/MainActivity.java
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/MapCreator.java
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/entities/ColisionableEntity.java
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/entities/Player.java
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/entities/Zombie.java
	Shooter2D/src/org/escoladeltreball/shooter2d/entities/loader/ZombieLoader.java
Merge branch 'master' of https://github.com/JaumeRibas/Shooter2D.git