Fix de l'anim child
Correction du pivot de l'avatar pour la rotation, l'orbite et les liens
Shader acceptant la couleur de transparence de notre choix pour alléger le build
Nouvelles (dernières ?) anims de l'avatar
Animations de l'avatar, sans background rose (artefacts)
Hauteur de saut dépendante du scale. Le scale est maintenant conservé par l'avatar quand il se délie.
Effet du crouch fonctionnel
Drag'n'drop possible pour établir des liens
Debug crouch : fonctionne aussi vers la gauche (malgré le scale -1)
Suppression du link résiduel après un lien par clic
Le clic droit délie maintenant à la fois parents et enfants. Bug de RefreshReceivedMoves() résolu.
Validation du debug des triggers
Début du debug du moonwalk
Début du clean massif du projet
Clean des scripts + préparation aux placeholders de faune
Clean des anciens sprites
Revert "Clean des anciens sprites"

This reverts commit b547fa37d8f08cc0420d6bd05712760b59623d44.
Reclean des sprites, sans oublier de laisser les levels de la scène test.
Placeholder faune terminé
La translation de l'avatar est bien remise à zéro lorsqu'il reçoit une rotation alors qu'il bougeait.