Mejorados los sistemas para soportar (parcialmente) los estados "activado" y "desactivado", así no darán problemas a la hora de iniciar/cerrar los propios sistemas.
Se ha definido una modificación para:

1. Usar VBOs en el componente CComponent_GUI_Texture de manera que sean estáticos a la clase.
2. Poder comprobar y usar el "multisampling", definido en las funciones del sistema CSystem_Render.
   - Básicamente, se crea una ventana vácia y un contexto de OpenGL, y se comprueba la extensión GL_ARB_multisample, obteniendo de la constante GL_MAX_SAMPLES el numero máximo de
samples.
Se ha definido una función (tanto en el render como en el sistema debug) para guardar las propiedades del driver de opengl en un vector<string> (vendedor, version, extensiones
soportadas, etc). Además, se ha añadido un comando de consola, "r_glinfo", para mostrar estos datos por pantalla, inicializados y almacenados en el atributo GLInfo de la clase
CSystem_Render.