fbgamers inicial - por ahora solamente el handler
preparamos un runme con la ejecucion del script
le damos una posibilidad de configuracion al puerto y la direccion en la llamada a la funcion si no nos gusta configurar esto en settings.
creamos un packet_hello y un packet_goodbye para poder enviar mensajes de salida cuando el procesamiento de un paquete da falso.

no se invoca a packet_hello si es que la conexion se cerro por otro motivo o por el cliente
hacemos que la funcion devuelva True
ponemos un websocket de ejemplo
sacado un asterisco de sobra
referencia correcta a los miembros de las tuplas
tenemos puesto el socket en los settings
commit para q el server ande
cambiamos de orden unos textos