Agregado paper con informacion sobre equilibro de nash en jugos evolutivos repetitivos recomendado por Erika. Muy interesante. En cuanto al codigo, ahora existe un metodo llamado aumentarProblacionSinCruce, que clona jugadores para aumentar el tamanho d la poblacion. Con esto, en el metodo evolucionar quite elapartado de cruce y coloque el nuevo metodo y por el momento funciona. Cree algunos gets y sets (voy a abrir un issue hablando de esto), coloque algunos deletes (voy a crear otro issue hablando de esto tambien) y cree un metodo de clone dentro de MaquinaDeEstados para evitar problemas de memoria. Lo ultimo que hice fue colocar el numero de generaciones de 1000 para 5000 para hacer mejores pruebas (y porque ahora los computadores son mas rapidos).
Merge branch 'master' of https://github.com/cardel/prisioneroevolutivo into sinCruce
Mezclado lo del cruce