Se ha añadido una nueva función al sistema CSystem_GameObject_Manager para buscar objetos mediante un prefijo ("firework"->"firework1", "firework2"...) llamada "SearchGameObjects".
Dicha función devuelve un vector con punteros a objetos del tipo vector<CGameObject*>. Si no se encuentra ninguno, dicho vector será de tamaño 0.

Además, se ha añadido una función al sistema CSystem_Debug para realizar búsquedas de objetos desde la consola.