Первая стадия отделения классов фреймворка
Вынесение ui-Классов в состав фреймворка
FPS вынесен на игровой экран
Удалены лишние TODO элементы
Подгрузка параметров шрифтов из файла
Мелкие доработки
Переход к отдельной либе для фреймворка
Потерявшийся атлас с фоном