Plusieurs ajouts et modifications:
oLe spriteFont du lvl 6 était noir donc on voyait rien, il est maintenant blanc ( juste l'horloge était noir )
o Toutes les textures de max ( pour l'anglais ) on était ajouté au code : scénario anglais, victoire defaite du multi + commandes
oTout a été load bien sur dans le Resources.cs