ポーズ処理の土台作成

タイトルとポーズに四角配置。
ゲームはメニューバーとの当たり判定をセット
Merge pull request #20 from RazeLiberty/feature/Countdown

[WIP]カウントダウン
Merge pull request #21 from RazeLiberty/feature/Sound

Feature/sound
ポーズの作成

ゲームメインでメニューバーが押された場合、ポーズを表示。
青がゲーム再開で緑がリトライ、赤がタイトルに戻る。
問題点は、ゲームが中断（ホーム画面に戻ったとき）して再開した時の処理を入れてないこと。
結合・画像データ追加

タイトル用の画像追加（後ほど表示）
Merge pull request #22 from JunMaru/feature/PausePushScene

ポーズ作成
タイトル作成

タイトル画面作成　タイトル用画像追加
画像と音楽フォルダ分け

画像と音楽ファイルフォルダ分け
フォルダ分け時に消失したファイル修正

ファイル消えたの復元
カウントダウン処理の追加

カウントダウンレイヤーの追加
ゲームメインにカウントダウン処理を追加
今後修正した方がいい点
・ゲームメイン部分で少しフラグ使ってる。ネスト深い。
・遷移状況によってカウントダウン秒数が違ってくる。
歯垢出現場所変更

メインから、歯マネージャーが持っているした歯茎をゲット。
それに基づき座標生成。
コメントのFIX

カウントダウン処理に関するコメントがすこし抜け落ちていたので加筆
[WIP] SE,BGM追加処理

プリロードまで
ランク表示

リザルトを分岐させた
ボタン名変更
テクスチャボタン名を変える
Merge branch 'feature/CountDown' of https://github.com/JunMaru/BrushToothGame into JunMaru-feature/CountDown

Conflicts:
	ToothBrushGame/Classes/GameMainScene.cpp
Merge branch 'JunMaru-feature/CountDown'
Merge pull request #25 from RazeLiberty/master

[WIP] SE,BGM追加処理
リンク修正
Merge pull request #26 from RazeLiberty/master

リンク修正.