Criando uma tela base, já que isso é coisa que não muda.

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Modificando BaseScreen para utilizar a scene2d.

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Integrando o BaseScreen e o SpritesActor na classe GameScreen.

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Adicionando evento de click para as marcas.

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Quase terminando a integração do scene2d no estado GameScreen.
Ah sim, já é possível jogar :D

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Está funcionando quase do jeito que tava, mas ainda tem um bug na hora de
mudar de jogador quando o jogador ganha.

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Essa versão é praticamente uma versão alpha!!! Está jogável, mas ainda não
ta bunitinha...

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