スモールワールドの生成アルゴリズムの完成。


エージェント同士のリンクの保持状況の整合性を合わせるために、かなりグチャグチャのアルゴリズム構造になってしまった感は否めない。

現状だと、agentNumberが大きいほうがよりエッジ数が多くなる傾向にあるので（小さい番号のノードから順にエッジの張替えを行っていくため）、そこはどうにかしたほうがいいのかもしれない？？