Amélioration de la vue des disconnect

_correct d'une boucle infinie
_gain environ 50% sur le temps de la détection de la fenêtre sans trop
mettre de boucle un peu partout
_centralisation du ClickUI de cette fenêtre
_Évite de compter plus d'une fois la même disconnect et de faire des
try_resume inutile.
Correction si Gamefailed

Quand le bot fail peut importe la raison il tp mais il attaque plus.
_$KillOrGrab_TimeOut en cas déco pendant exécution de la fonction
TownPortalnew
attack, en cas de fail TP dans la func GoToTown

Si on fail les TP le bot quitais sans même se défendre
Ajout de tentative Dans les SafePort
Réinitialisation de la specialml  ZoltunKulle

espace en les liste plus lisible :)