Elkészült a Tower osztály. Egy új metódussal bővült: findEnemyInRange,
ez az amit drive-ra is felraktam, csak minimálisat változtattam rajta. A
Cell osztályba felvettem egy visited változót és ehhez get/set
metódusokat. A GameFieldben egy új metódust csináltam ami az összes
cellának beállitja a visited-jét false-ba, valamint a Processorban a egy
lövés után meghívódik ez a metódus.