Usuwanie obiektow po uderzeniu

+ w CollisionListenerze dodana lista do usuwania wielu obiektow ktore
spelnily warunki
+ DefenseScene dostosowana do przetwarzania listy obiektow do usuniecia
+ warunki znikniecia pocisku po uderzeniu w ziemie poprawione (wczesniej
gdyby 2 pociski w siebie uderzyly, zniknelyby)
+ dodany warunek znikniecia pocisku i wikinga po zderzeniu