Soo hab jetzt alles wieder umgebaut wie sichs das Zieglein gewunschen hat. Die States mitsamt der Statemachine liegen jetzt nicht mehr in der Controller sondern in der Modelschicht, da keine Abhängigkeiten vom Model hoch zum Controller erlaubt sind. dementsprechend hab ich auch die einzelnen States Playing/Waiting und den Aufruf ausm Controller raus verändert. Winner/Looser müss mer mal so besprechen wie das läuft. Also spiel läuft weiterhin wie bisher mit legen und Karte holen, Spielerwechsel klappt noch net, aber von der Struktur is es jetzt so angepassts wie ers wollte, habs gefühlte tausendmal geändert und jetzt mal so stehn lassen, kannsts dir ja mal durchschauen und dann telefonier mer die Tage mal