#53 battle 사전작업
#53 Battle 전투화면 UI는 GameUI를 가져와서 썼음. MovingScreen의 BattleController가 전투를 시작하고, 현재 맵의 정보를 받아서 해당하는 dungeonID를 BattleStage에 넘겨준다. 이제 BattleStage에서 몬스터를 적절히 뿌려주면 된다.
#53 Battle
[임시] HAJIN의 battle과 merge
Merge remote-tracking branch 'origin/#53_Battle' into #96_Making_StatusPopup

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/controller/MovingController.java
	core/src/com/mygdx/model/VillageInfo.java
	core/src/com/mygdx/resource/Assets.java
	core/src/com/mygdx/screen/MovingScreen.java
	core/src/com/mygdx/ui/GameUi.java
	core/src/com/mygdx/util/LoadLauncher.java