Also: Man kann jetzt nicht mehr in Wände glitchen.

Wir haben jetzt 2 Bilder:
Map ist das Bild was der Spieler sieht.
    (das kann meinentwegen auch ein .jpg sein)
Mask ist das gleiche Bild nur in Schwarzweiß. Schwarz sollten alle Gebiete sein die man nicht betetreten soll und weiß die, die man betreten kann. (Bei Paint kann man in den Eigenschaften das Bild einfach auf Schwarzweiß stellen.)
-------------> WICHTIG: Mask >>muss<< ein .bmp sein !!