+	Optimisation et simplification des changements de background et de soleil ==> Gain de performance attendu mais à tester sur ipad pour être certain.
+	Introduction de la variable Globale GAME_TIME_CONSTRUCTION pour gérer le temps de jeu dans la scène liée
+	Correction des problèmes de size de background sur la scène balance.

A venir : Changement du background lorsque le dieu du feu se met en colère
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