しぃ・モララーのAI修正
スナイパーライフル強化
しぃの超必殺技を強化
飛び道具攻撃後ゲージが増加しないバグを修正
くらい動作修正
ヒット時の硬直時間が短くなっていたのを修正
ノックバックをもう少し短くしてみた
KO負けした相手が追撃を食らわないように
モナー　オプション「Hadou-Ken」を廃止(強制ON)
吹っ飛び挙動微調整
吹っ飛び動作を変更
ビルドエラー修正（無いはずのファイルを読み込もうとしていた）
loggerさんすみません・・・
キャラクターDLL用のシステム関数を追加

(*func_s->bgm_pause), GObject::BGMPause   BGMのポーズ

(*func_s->bgm_resume), GObject::BGMResume   BGMの再開
バージョン表記を間違えていた(；´Д｀)
Update character.cpp

攻撃力を下方修正
Update character.cpp

さらに肉
fbda1e3仕様に戻した

ロールバック分からなかったので上書きすることにしました。ごめんなさい。
Update README
6版

怒りを(ryで投げた後の硬直を短縮
6版

KOF Likeで2or3体目として登場するときに降りてこなかったのを修正
文字化け修正