v1.1安定版の unitypackage 追加
Merge branch 'develop' of github.com:SpriteStudio/SS5PlayerForUnity
パッケージファイルの更新
・（Issue-72対応途中）インスタンス/セル指定/ユーザー情報をテーブルへの参照からテーブルへのインデックスを格納する形への変更
※現在対応過渡状態です（まだ、削減できる情報が「各int幅1つ分ずつ」あるのですが、それを削減する前に一旦アップしてあります）。
※データの再インポートが必要です。
・（Issue-72対応）インスタンス/セル指定/ユーザー情報の元情報をインデックスのみにした（一応削減可能なデータは削減した形）
※データの再インポートが必要です。
・Issue-76対応（バグ有り、但し比較的実動想定範囲内安定バージョン）。
※「Pingpong再生の逆再生時」に、再生速度を（大体）6.0以上位に設定するとコールバックの回数がおかしくなる（ループ分単位で抜ける。フレームスキップ処理のバグ）。
※1～3程度の速度倍率では殆ど症状が出ないと思われます。

・アニメーションの再生指定（Script_SpriteStudio_PartsRoot）でPingPong設定のチェックの設定の効果やチェックの解除などに支障があったため、それを解消。
※Rootノード用スクリプトのステータスをpublicからinternalに変更（逆再生設定をステータスに含まなくなったため、シリアライズされないようにした）

・アニメーションの再生更新部の整理とステータスのビット内容の変更
パッケージファイルの更新
パッケージを削除
Merge branch 'develop' of https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity into sample_develop