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Commit iniziale
Aggiunto UML
Creati package model, view, controller
Aggiunte classi ControlloreGioco, ControlloreReteServer, Main, Mazziere e StatoDelGioco.
Aggiunto enum TipoFaseGiocoFamily
Elimino il file di configurazione di progetto di eclipse. Evitiamo così di committare ogni volta le proprie personali configurazioni.
Elimino altri file di configurazione dalla condivisione.
Aggiunta all'ignore di file personali (plugin vari).
Aggiunte classi CartaAzione, Giocatore, Personaggio, Quotazione, Scommessa, Scuderia
Aggiunti enum Colore, PosNegSpec, TipoAzione, TipoScommessa
Aggiunto package exception 
Aggiunta NumErratoGiocatoriException
Aggiunte classi CartaMovimento e DadoSprint
Aggiornate classi ControlloreGioco, Mazziere, Quotazione, Scuderia
Aggiunto fileHorseFeverUML26_5_2013 (immagine jpg)
Implementate le due principali classi per lo scambio di informazioni in rete: ControlloreReteClient e ControlloreReteServer. Entrambe estendono la classe astratta ControlloreRete che implementa le funzioni networking più comuni. Risistemata anche un attimino la gerarchia delle cartelle. Tutto quello che non riguarda strettamente il gioco va messo nella cartella Altro.
Risolti conflitti
Aggiunte eccezioni
Aggiunte classi MetodiDiSupporto e MetodiDiSupportoTest
Aggiornate Controlloregioco, Giocatore, Mazziere, Scommessa, Scuderia
Create classi GiocatoreView, StatoDelGiocoView  e PosizionaCarta
Le prime due rappresentano le sole informazioni necessarie per ogni giocatore.
La terza rappresenta la mossa di posizionamento delle carte.
Rimossa classe quotazione e aggiunto attributo quotazione a Scuderia
Aggiunta lista Classifica a StatoDelGioco e StatoDelGiocoView
Aggiunto ControlloreOperativo per fase corsa
Aggiunti loader statici per le risorse (carte, personaggi etc). Sono presenti anche file di definizione dati dtd per ogni tipo di risorsa. Risistemata anche la gerarchia dei package.
Aggiunti metodi alla classe pubblica Risorse.
Aggiunta interfaccia ControlloreUtentiServer. Il controllore principale dovrebbe utilizzare questa per interagire con gli utenti ad un livello più astratto. L'implementazione dovrebbe poter essere decisa arbitrariamente. Per ora questa interfaccia è implementata solo da ControlloreReteServer, che gestisce utenti collegati via network.
Iniziata la GUI. La rete sembra funzionicchiare.
Creata interfaccia carta,
Aggiornate classi Scuderia, TipoFaseGiocoFamily, PosizionaCarta, CartaMovimento e CartaAzione
Aggiornato ControlloreOperativo
Aggiornato costruttore  Giocatore e ControlloreFasi