GameLoop() 구현

- 각 매니저 모듈 Object로 구현.
- 플레이어 캐릭터 Update 함수 구현. (X축 이동)
- FPS 60
삽질의 대기

Object 패턴을 유지하면서 중요한 상태값들에 대해서는 private하게 만들어 보려고 애쓰는 중