obj_block comentado (e corrigido!)

Ok, o código agora está comentado para ter uma compreensão melhor do que
ele faz, e percebi que tinha comentado umas linhas no evento DRAW dele,
que era só pra poder ter uma visualização 3D da coisa, mas que pesa um
tanto no desempenho e faz voltar o bug do texture clamping. Descomentei
isso e, pronto, tudo ok!