Ajoute la methode "contains()" au voleur dans l'interface pour mieux gérer l'interraction avec celui-ci
Désormais pour déplacer le voleur il faut "vraiment" avoir la souris dans les limites de la tuile où il se trouve. Avant sa zone de sélection était un carré englobant l'hexagone de la tuile => difficile de construire des routes autour de la tuile où se trouvait le voleur.