Merge pull request #4 from yulcat/master

Main menu Tweening Modified
로고 애니메이션 수정.
아틀라스 재패킹.
start button 이미지 수정.
GameMode와 GameModeManager 분리.
사용하지 않는 hud 제거.
임시크레딧으로 대체
씬 배경 수정
레이저 스프라이트, 발사위치, 탄수 수정
레이저 발사이펙트 삭제(괜찮은가?)
기관총 스프라이트 수정
레이저 탄환 크기 수정
브금 추가 및 수정
Fix laser reflection resize problem when reflected.

Reviewed by KiHwan Kang.

Copied laser segment's local scale was setted 1,1,1.
hud RespawnCount, TimeLimit 추가.
death match에서 게임이 시작되지 않는 버그 수정.
game cheat 추가.
Merge https://github.com/geoidn2/snugdc-project-ricochet into game_fixing

Conflicts:
	SuperCrateBox/Assets/Scenes/Maps/test_map_kkh001.unity
complement
missing object fixed. please assign proper values.
Merge pull request #5 from majecty/master

Fix laser reflection resize problem when reflected.
Merge branch 'master' of https://github.com/geoidn2/snugdc-project-ricochet
버그레이저 총 특성 및 총알 프리팹 수정
리볼버 총 특성 및 총알 특성 수정
기관총, 소총 미싱스크립트 문제 수정 --- 반복 발생하는 문제이므로 주의깊게 볼 것!
Weapon 스크립트 수정(머즐파이어 없을 경우 수행하지 않도록 하여 에러 제거)
fix animation by Eugene
settings added.
Merge branch 'master' of https://github.com/geoidn2/snugdc-project-ricochet

Conflicts:
	SuperCrateBox/Assets/Prefabs/GameObject/Weapon/Resources/assault_rifle.prefab
모드가 두번씩 설정되는 버그 수정.
무기 프리팹 수정