Se han documentado algunos detalles del fichero _object.h
Añadida documentación completa para el fichero "_object.h".
Añadida documentación para la clase CComponent.
Eliminados /doc .xcf
Modificado files_doc_me.txt
Se ha documentado el componente CComponent_Audio_Source, y se han cambiado algunos comenterios de otros ficheros.
Modificado files_doc_me.txt
Cambios menores al debugger y otros detalles.

Ahora, se que se pueden pasar parámetros al programa del tipo "esto es una frase", y que el argv correspondiente será
"esto es una frase", y no sólo una palabra.
Realizados algunos cambios en la documentación:

- Cambiado el estilo de la documentación, modificando el fichero CSS y algunos otros detalles.
- Añadida documentación para la clase CComponent_Camera.
- Cambiados los nombres de algunos métodos de la clase CSystem_GameObject_Manager por algunas más sencillos.
Definida documentación para el componente CComponent_GUI_Textura. Además, se han cambiado algunos detalles:

- Se ha cambiado el significado del atributo "color_apply_force" del componente Mesh Render. Ahora, si vale 1, se usará el color (inundación), y si vale 0, se hará una adición del
color. Antes, significaba lo contrario.
- Se ha creado al atributo mencionado anteriormente para el componente GUI Texture. Funciona de la misma manera.
- Las funciones OnRender(), OnLoop(), OnEvent() y OnInput() han pasado a ser invisibles para el exterior. Se hará lo mismo con los sistemas más adelante.
Cambios menores a ejemplos.
Cambiados detalles menores del código, y añadida documentación para el componente Mesh Render.
Se ha empezado a documentar el componente Particle Emitter.
Finalizada documentación para el componente Particle Emitter.
Completada la documentación del componente Transform, y añadida una imagen para el componente Mesh Render.
Añadida documentación parcial para la clase CEngine.
Ejecucion.
Completada documentación para la clase CEngine.
Definido (en parte) documentación para la clase CInstance.
Definida documentación para la clase CInstance.