Añadidas variables de velocidad del jugador a HPConstants.
Ahora el jugador y los zombies son mas rápidos.
Ahora los zombies tienen mas fricción cuando están quietos.
Ahora el zombie tiene un body mas grande, lo que hace que sea mas fácil
acertarles.
Creado Zombie Sprinter, un zombie identico al original, pero con menos
vida y que corre más.
Merge branch 'master' of https://github.com/JaumeRibas/Shooter2D.git