* Win32用デバイスをライブラリ化するためフォルダを変更した
* Win32用の外部参照ヘッダファイル
* Win32デバイスのプロジェクトファイルを追加
* WinSock関係のクラス全削除
* コントローラブルオブジェクトインターフェースを追加
* ゲームエンジンの外部参照用のヘッダファイル