-laevu saab paigutada ümber ja rotateda
-hakkan tegema laevade stardiala
-hakkan tegema laevade stardiala
-pier valmis, nüüd teen shipcounti ja shippieri üheks
- tegin shipcounti ja shippieri üheks
- teen gridile parentlayouti, et laevad otse gridil ei asetseks
- muutsin HoverBehaviouri, et arvestaks elemendi globaalset positsiooni (varem arvestas widgeti lokaalset ja hiire globaalset - see oli vale)

(-nüüd  teen gridile parentlayouti, et laevad otse gridil ei asetseks)
- commit revert pointiks

(-nüüd  teen gridile parentlayouti, et laevad otse gridil ei asetseks)
- tegin gridile parentlayouti, et laevad otse gridil ei asetseks
- sain shipport ilusamaks ja võrdlemisi tööle
- hakkan refaktordama
- refaktordamine tehtud - klassid on eraldatud
- refaktordamine tehtud - klassid on eraldatud
- lisasin mängu alustamise nupu
- laevadele saab nüüd ümber "tsooni" joonistada

- hakkan gameState klassi looma (näiteks mänguolukorra maatriks)
- gameState klass on loodud

-üritan shipzone'i korda teha
-sain shipzone'i korda
-shipzone'i ei näidata, kui nad griddst väljas
-laevu saab korrktselt paigutada
-refaktordasin
-gamestatematrix elemendi tegin
-gamestatematrix elementi parandasin