Maploader-Klasse hinzugefügt
ToString-Funktion eingebaut
toString ist jetzt eine TemplateFunktion
Maplade-Funktion ist eingebaut, allerdings die alte Version
Naja, mal sehen muss vorher View und Player implementieren um zu schauen ob die Map korrekt angezeigt wird.
MapVektorRenderFunktion funktioniert gut
Das Rendern der Map scheint zu funktionieren

Muss schauen wenn View implementiert ist
Sprites-Klasse hinzugefügt
Player-Klasse
Animation
PlayerMovement hinzugefügt
View implementiert
Guisystem angefangen

Inventar wrid implementiert
TileSheets sind jetzt benutzbar
Merge branch 'Player'
Map aktualisiert
Skalierung passt jetzt auch, mit den Views undso
Event Handling ist drinnen, d.h. das man jetzt das Inventar mit E aus bzw. einblenden kann
Sprinten hinzugefügt
Fixed LShift