Initial commit
Initial Project Creation
Testing Git
Traçage du plateau hexagonal

Grille de toutes les cases hexagonales tracée.
Aucun attribut ou fonction lié au fonctionnement du jeu : une simple
grille hexagonale.
Création de tuiles

Création de tuiles avec une ressource au hasard et un numéro au hasard
compris entre 2 et 12.
Pas de vérification du nombre de ressources par type et du nombre de
numéros (peut théoriquement n'avoir que des tuiles "argile" avec que des
numéros "5").
Création de tuiles avec bons nombres

Grille centrale ok : toutes les tuiles de ressources ainsi que le voleur
sont placées aléatoirement, en respectant le nombre de tuiles de chaque
ressource ainsi que le nombre de numéros portés par les tuiles (1*2, 12
et 7 ; 2*le reste)
Léger changement d'interface

Correction bug qui traçait des traits blancs aux alentours de la tuile
désert.
Masquage des numéros et contours des tuiles "port".
Création LinkedList des tuiles ports

Création LinkedList des tuiles ports pour pouvoir accéder rapidement aux
tuiles ports voisines pour placer correctement les ports.
Création de ports basiques dans le model

Ports générés et placés aléatoirement sur la carte selon les règles de
placement.
Pas de visualisation graphique (affichés et vérifiés via console).
Pas de spécialisation de ports (juste des ports).
Séparation de la classe tuile de l'interface

Séparation de la classe tuile de l'interface en deux classes distinctes
: une pour les tuiles ressources, une pour les tuiles "eau", héritant
toutes les deux d'une classe mère tuile générale.
Organisation sommaire du code et renommage de certaines fonctions pour
une lecture plus facile.
Placement de ports basiques dans l'interface

Ports affichés dans l'interface.
Bug car les ports sortent des limites des tuiles "mer" et sont mal
affichés.
Implémentation d'icônes

Icônes pour les tuiles à la place des couleurs et composants dessinés.
Icônes à retravailler (bordures pas très nettes).
Correction d'icônes ports

Icônes ports correctes (bordures nettes)
Code simplifié

Lecture des icônes grandement simplifiée.
Ebauche de mise en place d'un fond de carte pour la mer (classe
BackGroundPanel). Nécessite d'adapter les icônes de ports => nécessite
un fond de type mosaïque.
Améliore le placement des tuiles

Nouvelles icônes permettant la mise en place d'un fond.
Placement des tuiles amélioré (formules plus simples).
Ajout de la gestion de marges et d'espacement pour les routes.
Supprime l'icône chiffre 7 de la case désert
Créé les ports spécialisés

Création d'un port spécialisé par ressource et de quatre ports
universels.
Change les icônes des ports

Ajout de traits pour une visibilité des ports plus claire.
Met en place le système de routes

Permet la création de routes basiques.
Met en place le système de routes (bis)

Permet la création de routes basiques.