Versão 1.3

- Criado o cenário "embaçado" para os fins de fase.
- Criado e implementado o background e estilo do menu.
- Criada segunda fase e design da seleção de fases.
- Implementação do som de fundo e dos sons de  tiro/click.
- Implementação do som de arma sem bala e arma recarregada.
- Implementado as transições ao final de cada fase para trocar os
backgrounds.
- Implementado função para progredir nas fases.
- Implementada a função que limita o número de tiros que podem ser
dados.
- Implementada a função que "recarrega" a arma com um delay.
- Criada e implementada a sprite de atirar.
- criada e implementada a sprite do contador de balas.
- Correção da função atirar para build.
- Organização da pasta do projeto.