Dodałem metodę włączającą ruchomą kamerę
Metoda zwracająca geometrię przestrzeni oraz klasa zmieniająca kamerę
Naprawiłem błąd z wczytywaniem geometrii podłoża
Naprawiłem błąd z błędnym przełączaniem na kamerę główną
Usunąłem metodę dodającą światło otoczenia
Dodałem nową kamerę
Ustawiłem kamerę domyślną jako główną
Dodałem metody opakowujące metody zewnętrzne i usunąłem zbędny kod
Usunąłem zbędny kod
Dodałem klasę abstrakcyjną AŚwiaty
Przeniosłem część kodu do klasy abstrakcyjnej
Usunąłem część niepotrzebnego kodu
Edycja kodu
Dodałem klasę UstawieniaKlawiatury
Zmieniłem nazwę klasy na Sterowanie
Dodałem sterowanie za pomocą klawiatury
Usunąłem wybór kamery
Usunąłem metody wyboru kamery
Dodałem ustawienie kamery w lewym dolnym rogu mapy
Utworzyłem zmienną rozmiarWektoraSkalowanego