funcionalidad disparo arriba y abajo

Se agregaron las condiciones en el metodo de reconocimiento de swipes
para detectar cambiar la dirección a arriba y abajo.

Se agregaron las condiciones para rotar las balas en caso de ir hacia
arriba o hacia abajo

Se agregaron las condiciones de arriba y abajo en el switch case en el
OnEnable de la clase bullet para asignar dichas direcciones como fuerzas
Merge branch 'master' into Enrique

Conflicts:
	Assets/Scripts/Enemy.cs
Merge conflict Enemy
merge conflict... again
Merge branch 'master' into Enrique
Reresolviendo conflictos
Merge remote-tracking branch 'origin/Enrique' into Felipe
PlayerData

Se agregó la clase estática PlayerData
Merge branch 'Enrique' into Felipe
GUI